Pilares de la Programación
Pilares de la Programación:
Encapsulamiento: (get-set)
Propiedad que ayuda a ocultar, mantener juntos los atributos y métodos que definen el comportamiento de un objeto, además de permitir llamarlos al dejarlos privados.
Herencia: (extends)
Permite que los objetos sean creados a partir de otros ta existentes, por ejemplo los rasgos que puede heredar un niño a sus padres.
Polimorfismo:
Permite que clases hijas tengas diferentes comportamientos
Abstracción: (abstract)
Consiste en captar las características esenciales de un objeto, así como su comportamiento. Por ejemplo un Objeto Persona tiene nombre y estatura, no nos importa cual sea el nombre ni la estatura, o calcular el promedio de 2 números, abstracción seria sumarlos y dividirlos, simplemente lo esencial.
Apoyo para entendet mejor los pilares: https://www.youtube.com/watch?v=DemX62WPxXM
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