Pilares de la Programación
Pilares de la Programación: Encapsulamiento: (get-set) Propiedad que ayuda a ocultar, mantener juntos los atributos y métodos que definen el comportamiento de un objeto, además de permitir llamarlos al dejarlos privados. Herencia: (extends) Permite que los objetos sean creados a partir de otros ta existentes, por ejemplo los rasgos que puede heredar un niño a sus padres. Polimorfismo: Permite que clases hijas tengas diferentes comportamientos Abstracción: (abstract) Consiste en captar las características esenciales de un objeto, así como su comportamiento. Por ejemplo un Objeto Persona tiene nombre y estatura, no nos importa cual sea el nombre ni la estatura, o calcular el promedio de 2 números, abstracción seria sumarlos y dividirlos, simplemente lo esencial. Apoyo para entendet mejor los pilares: https://www.youtube.com/watch?v=DemX62WPxXM https://es.slideshare.net/adolfoacosta/pilares-de-la-poo